英雄联盟手游短期内不会上线或测试。正如之前所宣布的官方在近日发布了新的开发者日志以向玩家汇报最新开发进程,尽管此次爆料当中并没有玩家最关心的测试时间甚至还说了短期内不会有重大消息发布,但是依然透露了一些关于移动版和原版之间的设计思路的差异值得玩家们提前了解。现在就来一同看看英雄联盟手游最新开发者日志爆料整理。
在本次发布的视频当中,lol手游的首席设计师brian feeney着重介绍了最近开发的重点也就是英雄技能的设计。
为了能够让玩家更好上手并且体验还原原版,手游在多数英雄(比如吉格斯、娜美、奥莉安娜)的设计上会保持和原作基本的一致。
同时为了适应移动端上与原版不同的操作方式,官方也尝试对部分英雄进行适当的调整,以让其能够在保留原样的特色的同时能够在手机上有更好的表现。
官方将部分英雄的纯被动技能调整成了主动技能,举例来说,薇恩的圣银弩箭除了原版的被动效果以外还可以进行手动释放,获得短期的攻速提升。
此外,为了解决移动端使用虚拟摇杆而难以控制选定目标的技能释放的问题,一些技能(例如安妮的碎裂之火、厄运小姐的一箭双雕)都会有细微调整。
为了突出某些英雄的特色,本作中还将强化某些英雄的标志性技能,但是这可能也会带来新的平衡性问题,尚有待进一步地检验。