心动游戏是一家老牌的游戏厂商,在页游时代,其产品《神仙道》曾取得过非常辉煌的成绩。在手游大潮来临之际,心动游戏也开始转战移动游戏市场,手游版《神仙道》虽然仅是页游《神仙道》的移植版,却仍然获得了巨大成功,时至今日仍然可以保持1000万的日流水。而其后续手游《仙侠道》近日在各大平台公测,引发了玩家的广泛关注。
11月24日,心动游戏和腾讯在位于上海市闸北区的心动公司总部联合举办了《仙侠道》手游发布会,心动ceo黄一孟、《仙侠道》主策划叶斌、腾讯游戏朴彦丽共同登台亮相。发布会期间,心动游戏ceo黄一孟介绍手游《仙侠道》的特色,其中有两点引起了记者的注意,第一是《仙侠道》在游戏角色上,绝不设置任何的收费队员,让玩家可以通过剧情获得所有伙伴,回归最初的rpg性质。第二是《仙侠道》的一切设定都背离眼下游戏的商业化和收益性,而是纯粹地为了让玩家体验到优秀的剧情和传统的rpg体验。如果游戏当真如此,结合《仙侠道》不错的游戏品质,说它是2014年手游的最良心之作也不为过,但这只是一个假设而已。
在《仙侠道》发布会9天之后的12月3日,游戏宣布在qq/微信公测,记者第一时间下载并进入游戏,发现所谓的没有收费队员、背离商业化根本是子虚乌有。点击游戏内的活动按钮,可以清晰的看到琳琅满目的开服活动,其中就包括可用元宝直接购买队员“胧月”的限时活动。其他开服活动,也与大部分手游类似,首冲奖励、首次充值翻倍活动、月卡返利等商业性浓厚的活动全部在列。并且游戏仍然有vip系统,即充值一定金额将获得各种游戏特权,最高的vip15等级需要充值15000元人民币。“吸金”神器“十连抽”也赫然在游戏内出现,真的不知道《仙侠道》团队所说的一切设定背离商业化和收益性从哪儿看起。