旗帜的传说3正式版游戏内容
游戏的战术易学但是需要深入的策略思考,每一回合都是挑战。一共可选40个角色,每个人能力都有差异。
故事全部基于北欧神话,是低魔法奇幻,会有巨人,但不会有带角头盔。 你的选择将决定很多角色的生死。
地形有动画电影黄金时代的感觉。北欧传奇的景色会有瓦格纳歌剧的感觉。 3代黑暗是重要的主题,探索部分和前几作不同。 所有场景都是手绘完成。
角色可以获得经验提升属性获得技能,还可以装备物品并获得英雄称号。 游戏需要角色互相配合发挥各自特长。
角色动画是通过视频录制逐帧转描完成。 攻击和死亡动画都是在arnie的前院完成,然后powerhouse animation进行2d手绘完成。 作曲家还是大师austin wintory,journey,abzu,刺客信条枭雄的配乐和本系列前两部都是他作曲的。
旗帜的传说3正式版游戏信息
在游戏中角色血量和攻击力挂钩,相信这点也是玩过系列游戏的玩家会觉得有意思的一点。这意味着如果角色的血量太低,那么他攻击打出的伤害也会十分的有限,也就是说在战斗中打残一个敌人比打死一个敌人往往会更有效果。在整场战斗中秉持着每个单位各移动一次,敌我交替轮回进行,而不是敌我双方整体布置移动,也就是说就算你的兵力人数少于敌人,也不会有对方铺天盖地压上来的紧张感,这算是游戏的一个特点,当然不一定所有玩家都会喜欢。战斗中人物的其他属性以及护甲值等设计也相当有趣,在每次攻击前,或许你会考量一下是直接打出伤害,还是削弱对方护甲让接下来战斗更加容易。亦或者消耗意志力来完整关键性的移动和攻击,借此一举取胜。