侍魂胧月传说是一款非常好玩的arpg动作热血手游,侍魂胧月传说有着精美的人物画风和高燃ip的加成,在侍魂胧月传说中你会感受到痛快打击无限连招一招毙命的爽快感,侍魂胧月传说带给你沉浸式的游戏体验,快快下载侍魂胧月传说一起来战斗吧!
更新日志
强化系统改版——劫化体系:
1.系统调整后,强化失败后将不再异化降级,而是强化等级不变,同时变成劫化装备。
2.劫化装备不可在守鹤进行正常强化,也不可使用强化券强化,并且不能使用回火符复原。劫化的装备只可使用新的强化形式— —汲魂强化。
3.增加全新的道具—魂,魂有等级、品质、部位的区分。魂可以在守鹤处强化,也可以使用强化券强化。
4.劫化的装备可以使用同部位、同品质(或更高品质)、同等级(或更高等级)的魂进行汲魂强化。
5.增加新的npc——魂商人:
a)魂商人npc处可以使用回火符兑换成对应等级品质的魂(任选部位)。
b)魂商人可以将异化装备变为劫化装备,同时强化等级+1。(锁定的异化装备需要先解除锁定)
6.去除回火符的合成功能,替换为魂的合成(回火符升级功能依然保留)。
7.使用劫化的装备进行改造、传承、转化时,获得新装备也是劫化状态。
8.5月8日维护后至5月29日维护时,魂商人限时增加可用精绝火兑换的道具:
a)精绝火兑换55/60级橙魂任选,活动期间每日限兑换1个。
b)精绝火兑换劫化复原符,活动期间各个部位的劫化复原符分别限购1个。
9.本次改版后,当前版本的强化等级上限将限定在+19。
强化套装:
1.55级及以上的橙装,当强化等级达到15时,可以触发强化套装效果,额外增加属性。
2.套装分为3个类型,分别是武器双槽、4件防具、3件首饰。
3.如武器双槽+16套,需要武器双槽均达到55级、品质为橙色,且强化等级均达到16。
4.60级橙装在此系统下,强化等级按+1算,如玩家有3个55级+16的防具,另一个防具为60级+15的防具,同样能触发4件防具强化
+16的套装效果。
业鬼猎杀玩法开启:
1.活动时间:每周三12:30-每周六21:00,每日可参与4次。
2.活动将产出丰富的武者技能书,对业鬼造成的伤害会参与排名,排名靠前的家族将获得高级炼魂符、炼魂符、印记礼包等稀有道具。
3.对业鬼造成伤害排名第一的玩家,将获得炫酷特殊头衔——枭俊禽敌,此头衔装配后将在聊天频道中显示,头衔有效时间:7天。
4.对业鬼造成最终击杀的玩家,将获得特殊头衔——幸运儿,此头衔装配后将在聊天频道中显示,头衔有效时间:7天。
5.战斗过程中,可通过消耗金判来获得提升【业鬼猎杀活动】中的技能伤害百分比,最高提升自身50%的技能伤害,提升的技能伤害效果在活动当天内有效。
6.加入/创建家族满1周后,个人造成的伤害才会累计至家族伤害排名中,加入家族满1周后,且参与过此玩法,才可参与家族拍卖,购买丰富的奖励道具。
符石、印笼开启传承:
1.增加丛原火道具,由御行明珠(通过参与御行奉为日常任务获得)、邪王宝珠、堕恶舍利合成。
2.使用丛原火可以将55级职业相关及通用橙色符石、印笼传承为对应60级橙色符石、印笼。
3.消耗精绝火传承后可保留强化等级,否则传承后强化等级减1。
新增御行奉为日常任务:在活跃度列表新增御行奉为日常任务,前往炎峰的魔界监视者处领取任务,完成5次深渊可获得传承符石、印笼的必备道具——御行明珠。
新增累充成就:
1.每充值50000勾玉,可以领取1个[成功率+5%券],使用后在守鹤处强化装备或者魂时可以将本次强化成功率提升5%(每次强化时最多使用一张)。
2.每充值400000勾玉,可以领取1个劫化复原符(万能)【其中首次达成400000勾玉充值成就,可以领取2个劫化复原符(万能)】可以复原任意劫化装备。
3.提升【富甲一方】称号、【腰缠万贯光环】的属性加成。
低信用分玩家限制交易行、拍卖行买卖:
1.腾讯游戏信用是腾讯游戏安全中心针对玩家在腾讯游戏中的账号信息、日常活跃、游戏资产、安全贡献、作弊处罚等多维度信息,通过大数据计算综合得出的对玩家游戏信用水平的评分,评分越高表示玩家的游戏信用越好。
2.为保证玩家游戏体验,杜绝工作室打金行为,游戏将禁止信用分≦50的账号进行交易行、家族拍卖的购买、出售及金判的寄售与购买行为。
商城相关调整:
1.5月8日维护后,爱慕之信(立夏)中的60/55级橙装回火符分别调整为60/55级橙魂。
2.5月8日06:00,武者急速升级包下架。
试炼之地玩法:
1.4月26日1点24分03秒来自神木町2服的:羽中,星雲丶,阿尔托利亚,小容容,四名玩家达成了试炼之地18层全服首通,解锁了全服试炼之地的21层挑战,恭喜他们!
2.新增三个挑战副本:亡魂试炼、坚忍试炼和身法试炼。其中身法试炼将固定出现在21层不参与随机。
其他调整与优化:
1.时装青鸾4件套装特殊效果:青鸾护体,实体化范围伤害将自动寻找附近目标,并优化显示特效。
2.青翼报喜礼包中的青青子衿称号、皋月光环,修改为可账号仓库共享。
3.调整部分装备特效(大自在天天劫、娜迦龙王兽海等),在pvp时对玩家不再造成受击硬直效果。
4.优化成就系统,解决可能引起的客户端卡顿。
5.将“李木匠”的游戏内入口调整至邮件下方。
6.回流商店中的道具购买新增数量输入功能。
7.降低了战令15级以后升级需要的战令经验,同时提高了团队副本、体力副本、阎魔之路/无尽阎魔的战令经验奖励。
问题修复:
1.修复部分装备特效(崩解异常、大自在天天劫、余烬特效、娜迦龙王兽海等),法术类职业伤害计算错误问题(未计算法术伤害)。
2.修复了回归任务中已经镶嵌对应精魄的老账号无法立即完成精魄镶嵌任务的问题。
3.修复了回归任务中使用【57直升券】引起的觉醒被动技能开启异常的问题。
4.修复了回归任务中使用【57直升券】可能引起的主线任务异常的问题。
5.修复了个别情况下客户端缺少贴图引起的卡顿。
玩家评测
1、怎么说那,游戏是好游戏。今年2月份开始玩的中间退过一次,最近又开始玩了。别的不说画风操作和流畅程度真的没有槽点,亲民性也不错。相比毒奶粉来说没有频繁上架的节日礼包,没有极高的门槛的团本要求。作为一位微克玩家即使脱节了2个月左右(可能有回归的原因),也可以轻松挤进团本。然而个人感觉做的不好一点,说好的职业特点无法表达出来。衡量职业的唯一标准不是技能形态而是伤害和爆发够不够。
2、还是建议安排一下内部扫金,还有家族战改版了就和没有家族战了一样希望解决一下。还有这种薛定谔养成游戏就是这样,你也不能只认为土豪才配有高强吧,那些游戏时常700
800小时的没充多少钱但是肝了这么久也是知道的你也不能认为高强是只有土豪专属的而平民只配在底层。在说大家装备都起来了打本小号也不会t了,你愿意玩一个只能几个土豪能带动那些副本的游戏?小号被t成皮球,现在大家装备都起来了又酸。人真难满足。还有那些武器上去的能有多少月卡党基本上不是肝帝也都充了小几千的人(没引战)。
3、游戏是挺良心的为了照顾平民玩家送的福利都很好 但是对土豪就有点过分了。有的人花了好几万16没上全身炸完 有的人一张月卡一身14+16武器
游戏bug是真的多每天都能遇见1次 请继续加油吧 强烈建议副本材料产出超多 很多人都能换2套了 入坑晚的55套还没刷齐 每天天草 地藏 试炼 搬砖下线
游戏性真的不强 ,老玩家越走越多 新玩家就没几个 游戏现在也不宣传了 请继续加油吧 ,还是希望游戏越做越好吧。
游戏攻略
试炼之地机制解析
01、寻找七龙珠
全屏小火球,速度不快,要求走位风骚找齐7个珠子。开3d模式容易找些。吃到龙珠回满血;
02、四朵花
参考镇魔塔17层的花,打掉就行,食人花的血量会随着层数提高而增加;高层推荐全队打一朵花,不然打不掉;
03、一堆飞毛腿怪外加两个精英
跑的飞快。100点血(层数不同血不同)。1hit只掉一滴血。可控住击杀,两个跑的最快的精英怪无法控制,崩解有奇效,低级妖精死亡会自爆,并在原地留下火焰地带,高层吃了自爆基本必死,有时间限制;
04、加强版斩红郎
注意阴阳石头。boss血量降到60%左右开始无敌,出现石头,打碎石头boss会说话。注意阴阳就行。“阴神xx、圈外会被沉默,要进圈输出”,“阳神xx、圈内会被沉默,要在圈外输出”,圈内圈外沉默打的神石也有区别,先打雕像前面的柱子是阳,房子前面的柱子是阴;
05、女鬼关
女鬼被击杀会掉落金色,白色,紫色光珠,紫色光珠吃了扣50%血,白色加血,金色无敌(金色的无敌抵挡不了紫色扣血),推荐所有怪拉到一起,由远程职业清理;
06、四个类似斩红郎boss的石头
图腾柱分三假一真,假的图腾被摧毁会有自爆蜘蛛,秒杀伤害,真的图腾柱被摧毁会有小怪,击杀三次真图腾才能通关,击杀图腾要领(三大一小打最小,三小一大打最大,同样大小的打没有眼睛的图腾),神石固定位置,顺序打进图面对方向左1.左2.右2;
07、般若王
血量500条,防御极厚,每隔一段时间会向面前跳起攻击(有预警),并在攻击位置留下火焰,每隔一段时间会在地图留下aoe区域,范围大伤害高,但每次施放上述技能boss自身就会损失一定比例的总生命值,推荐带有怪物仇恨的职业让怪物朝一个方向起跳,其他职业在怪物背后输出,boss跳起后自己会附带一个破甲debuff,这时候打的伤害更高;
游戏特色
1、唯美和风 还原江户风情;
2、无限连击 畅爽动作体验;
3、海量技能 13按键随心配;
4、团本挑战 玩法丰富多样;
5、史诗掉落 百套装备自由搭;
6、十大转职 操作各具特色;
7、超炫觉醒 全屏大招秒杀;
8、良心制作 自由开放经济;