《原神》无相交响诗风无相打法详细介绍
2022-10-02 02:52:48这次活动的无相风,主C输出越高越好。新出的甘雨就相当不错。主要是无相风的技能,有一个全屏范围的aoe伤害,这一招需要打破周围的风核制造风场飞到天上去躲避。还有一招蝴蝶扇翅膀,这招需要利用风场飞起来到它头顶之后用下落攻击破解,不然会被攻击至死。
《原神》无相交响诗风无相打法详细介绍:
本次活动,可嗑药,可联机(进入玩家世界,房主选好tag开启挑战邀请即可)
阵容推荐
优选输出角色:甘雨、菲谢尔(其实大部分c位都可以,比如凝光,这里就只挑俩个说一下,无相风有火抗tag,火输出需要好面板)
甘雨虽然不是up角色,但是自身倍率不低,伤害高,打无相风这种近战不友好的怪物尤其舒服,但注意自己的暴击率选择tag,低于50%暴击率时,选择降低暴击率的tag,暴击率会变为负数。(像我一样)
菲谢尔作为一个up角色,伤害会提高,且为远程,配合副c行秋的大招,加上奥兹的伤害,也有不俗的爆发,且由于大招刷新奥兹且不影响技能cd,理论上奥兹最多可以释放三次左右(?),就算有增加cd的tag,也并不会太影响奥兹的出场。
优选辅助:班尼特(双火攻击力加大招攻击力,班哥yyds)、行秋(元素战技加免伤,元素爆发脱手辅助输出)、莫娜(增伤)
优选共鸣:双岩(套盾增伤) ,双火的话建议用可脱手或辅助的角色组成
粗略介绍
1.坠落的风核
开始阶段,距离无相风过远时,无相风会利用外壳形成风核,攻击旅行者(自身进入虚弱状态),攻击带有预判性(导致了我动都不动一直在我前面砸)。
利用攻击击破风核会形成风场,活动独特机制,非常重要。
2.风球
当释放完风核后,旅行者与无相风的距离还是很远,无相风就会飞起,释放三次风球,风球速度与雷电球不一样,风球速度极快,具有范围伤害,不要贪伤害,等无相风攻击完后进入虚弱状态再输出。
3.风龙卷
无相风瞬移回到中场,在场地内形成很多的龙卷风(期间无相风不可被攻击),龙卷风可利用元素附魔,龙卷风会移动,碰到龙卷风旅行者会受到伤害。
释放完后龙卷风在空中形成对应元素的能量球,可拾取获得元素微粒,无相风进入虚弱状态。
4.超大风晶蝶煽起了翅膀
无相风瞬移回中场,自身变成蝴蝶煽动翅膀,全场范围持续掉血,这时候如果没有经历过坠落的风核的旅行者要难受了。
击破场上的风核,飞到无相风头顶,使用下坠攻击,无相风会进入很长的虚弱状态。
5.无相风冲击波
在释放完龙卷风后,后续无相风有几率会利用外壳包裹自己,吸收龙卷风形成的能量,释放冲击波,伤害极高,并且在活动内,如果无相风吸收了风能量球,无相风恢复自身血量。
躲避方法:
1.击破风核利用风场飞起来躲避。(或者温迪)
2.闪避(比较难)
6.无相风の巴掌
无相风利用外壳形成巴掌攻击旅行者,活动内的巴掌会产生风刃,建议侧方闪避,而不要前后闪避。
7.风爆
无相风吸收周围的风元素,然后爆炸,爆炸完进入虚弱状态。
在范围内旅行者会被吸入其中,及时预判动作闪走就可以躲开。