《鬼谷八荒》全风法普攻灵技武技特点介绍

2022-08-25 15:09:38

鬼谷八荒》中的风系普通攻击技能都是非常不错的,分别是风球术、风刃术和风切术,风球术和风切术的好用程度远超风刃术,风切术是一个看起来还行实际上超好用的功法,可以产生持续伤害,更多如下。

《鬼谷八荒》全风法普攻灵技武技特点介绍

全风法普攻灵技武技特点介绍

风球术,面板DPS很好看的一个术。和刚介绍的雷光类似,也是螺旋前进,形状略有差别。它的成长性同样很强,境界都会提升弹片。虽然螺旋速度慢一点,但威力更大。这个术稍微有点会MISS了,运用时要注意。

风刃术,中规中矩的穿透型普攻。输出也不亮眼,成长性也看不出什么。就这样吧。

风切术,一个上限极高的术。虽然面板看起来一般,但那只是它行进时的表现。当旋风到达目标位置后,会持续产生伤害,导致每一发的命中段数波动很大。经测算,持续的2秒时间旋风能造成5次伤害。加上移动时的伤害,这个功法一击可以产生6段伤害。面对体积大移动慢的BOSS,是十分快乐的洗礼。

单挑和打小怪的时候还是要十分注意操作技巧的。一般操作好一些,攻击都是两段起步。威力不容小觑。

体系 名称 解锁阶段 射程 威力(单发伤害) 冷却 数量 面板DPS下限 面板DPS上限 实战单发伤害 实战DPS上限 穿透/范围伤害 特效 弹道 描述
风球术 1 595 96 0.8 4  120.00   480.00  27  135.00  逆风 螺旋 螺旋速度稍慢,可能打空
风刃术 2 470 236 0.8 1  295.00   295.00  67  83.75  灵风 直线
风切术 3 440 216 1.1 1  196.36   196.36  61  55.45  逆风 直线 旋风停住时,0.4秒一次伤害,能打5下,威力十分可观。

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